a286: 寶可夢們吵架啦!
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最近更新 : 2020-10-09 15:18

內容 :

身為寶可夢大師的你,偶而也是要處理寶可夢們的紛爭!

今天寶可夢們在爭辯究竟是誰的能力比較好。

請你幫忙紀錄寶可夢的數值,並將他們做排序。

寶可夢的資料如下:
屬性 Types
名字 Name
血量 Hp
攻擊值 Atk
防禦值 Def
等級 Level

能力值計算方式:
(((Atk+Hp)/2)+Def)*Level

請使用Class做練習,若無使用Class 成績將打八折:)

輸入說明

第一列n為總共有幾組寶可夢在吵架
每組有s1個寶可夢
接下來會有s1列的寶可夢數值(屬性 名字 Hp Atk Def Level)

輸出說明

印出寶可夢的基本數值,並依照能力值由高到低排序。
輸出格式為:
名字(屬性) : 能力值
每組寶可夢中間用九個 "=" 作為區分。

範例輸入
2
4
Electric Pikachu 100 40 40 3
Grass Chikorita 120 30 40 2
Fire Cyndaquil 110 50 45 4
Fairy Togepi 130 30 50 3
5
Ground Phanpy 130 40 30 4
Normal Furret 120 30 20 4
Psychic Espeon 150 60 40 3
Grass Sunflora 100 30 40 3
Psychic Wobbuffet 110 10 50 2
範例輸出
Cyndaquil(Fire) : 500
Togepi(Fairy) : 390
Pikachu(Electric) : 330
Chikorita(Grass) : 230
=========
Phanpy(Ground) : 460
Espeon(Psychic) : 435
Furret(Normal) : 380
Sunflora(Grass) : 315
Wobbuffet(Psychic) : 220
=========
測資資訊:
記憶體限制: 64 MB
不公開 測資點#0 (20%): 1.0s , <1K
不公開 測資點#1 (20%): 1.0s , <1K
不公開 測資點#2 (20%): 1.0s , <1K
不公開 測資點#3 (20%): 1.0s , <1K
不公開 測資點#4 (20%): 1.0s , <1K
提示 :

請使用Class做練習,若無使用Class 成績將打八折:)

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[編輯: zero (管理員) ]
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