瀚瀚最近迷上了線上遊戲,一天二十四小時有十六小時都在玩遊戲,這真是太不應該了。 但最近瀚瀚找到了一個絕妙的練功地點,為了讓一天二十四小時被完善的利用,身為一個 會寫程式的人,瀚瀚就開發了一個外掛程式。於是,在外掛程式的幫助下,瀚瀚就可以好好練 功,並且不花太多時間在上面。 人算不如天算,正當瀚瀚以為人生美滿時,迎來了一個難題。本來瀚瀚可以很巧妙地在每 一單位時間恰好擊殺一隻小怪物,但這個練功地點每 X 單位時間會重生出一隻大魔王艾迪,當 大魔王艾迪出現時,瀚瀚必須先花費 Y 單位時間去擊殺他,否則瀚瀚的角色就會死去,很不方 便。 以第一筆範例測試資料為例(X = 5, Y = 2),至第一隻艾迪大魔王重生出來前,瀚瀚可以 擊殺五隻小怪物,接著瀚瀚必須花費兩單位時間擊殺艾迪大魔王;在下一隻艾迪大魔王重生出 來前,瀚瀚可以擊殺三隻小怪物,接著瀚瀚必須花費兩單位時間擊殺艾迪大魔王;如此持續地 進行下去。 身為一個專業玩家,瀚瀚想知道在時間點 T 時,瀚瀚已經擊殺了幾隻小怪物以及幾隻大魔 王艾迪,你能夠幫助他計算嗎?
測試資料恰有一行,包含三個整數 T, X, Y 。 • 1 ≤ T ≤ 103 • 1 ≤ Y ≤ X ≤ 103
輸出兩個以空白隔開的數字於一行,其中第一個數字為瀚瀚擊殺的小怪物數量,第二個數 字為瀚瀚擊殺的艾迪大魔王數量。
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